Objetivos Generales
+- Mostrar en base al ODS 14: Vida submarina; la situación actual de los océanos, concienciar de su polución y mejora a través del Pensamiento Computacional mediante actividades desenchufadas, y uso de robots programables por botones, en paneles temáticos.
Objetivos Específicos
+- Concienciar a los estudiantes sobre la problemática de la contaminación por plásticos en los océanos y su impacto en la vida marina.
- Promover la reflexión crítica y la adopción de hábitos sostenibles para reducir la contaminación marina.
- Desarrollar habilidades básicas de programación y pensamiento computacional mediante el uso del robot Bee-Bot/Tale Bot.
- Fomentar el trabajo en equipo y la resolución de problemas a través de actividades colaborativas.
Habilidades y destrezas que se trabajan
+- Desarrollo cognitivo: Los estudiantes descomponen el problema en pasos pequeños y organizan secuencias lógicas.
- Pensamiento lógico: Identificación de patrones y búsqueda de soluciones a través del ensayo y error.
- Capacidades comunicativas: Colaboración y comunicación entre los compañeros y participando en la presentación de sus conclusiones.
- Habilidades de Programación: Manejo de robots educativos y herramientas digitales, programación secuencial.
- Desarrollo emocional y social: Trabajo en equipo, toma de turnos y capacidad para aceptar correcciones.
- Desarrollo crítico: Reflexionan sobre el deterioro de los océanos y proponen acciones para un uso y reutilización de plásticos más sostenible.