La placa Arduino
Existen múltiples placas Arduino en el mercado con diferentes características y distintos microcontroladores.
El más utilizado en el entorno escolar es el Arduino UNO, y es la que vamos a utilizar en este proyecto.

En un proyecto escolar, Arduino actúa como el cerebro que recibe información del entorno, la procesa siguiendo las instrucciones que el alumnado ha programado y genera una respuesta: encender una luz, activar una alarma, mover un motor o medir la temperatura, por ejemplo.
A continuación vamos a ver cuales son los elementos que es importante que identifiquemos:
1. Los pines digitales.
Los pines digitales de una placa Arduino son pequeños puntos de conexión que permiten a la placa comunicarse con otros componentes, como luces, botones o sensores. Están numerados del 0 al 13.
Pueden funcionar como entradas, para recibir información (por ejemplo, saber si un botón está pulsado), o como salidas, para dar una orden (por ejemplo, encender o apagar una luz).
Trabajan con dos estados posibles, 0 y 1:
- LOW (0): nivel bajo de señal eléctrica.
- HIGH (1): nivel alto de señal eléctrica.
Por ejemplo, Arduino puede utilizar un pin digital para detectar si un botón está pulsado o para encender y apagar un LED.

2. Los pines analógicos.
La placa Arduino UNO dispone de 6 pines analógicos (A0-A5) que permiten leer información de sensores que miden magnitudes que pueden variar gradualmente, como la cantidad de luz, la temperatura o la posición de un mando.
A diferencia de los pines digitales, que trabajan con dos estados (0 y 1), los pines analógicos permiten obtener diferentes valores según la señal eléctrica que reciben. En la Arduino UNO clásica, pueden leer tensiones de entre 0 y 5 voltios, que se convierten en valores numéricos de 0 a 1023.
Por ejemplo: si conectamos un sensor de luz, Arduino puede leer valores diferentes según haya más o menos luz en el ambiente.

3. Los pines de alimentación.
Los pines de alimentación son las conexiones que permiten suministrar energía eléctrica a la placa Arduino y a los componentes conectados a ella. En la placa Arduino UNO, los principales pines de alimentación son:5V: proporciona una tensión de 5 voltios para alimentar componentes compatibles.
3.3V: proporciona una tensión de 3,3 voltios para los componentes que necesitan ese voltaje.

4. Los pines de tierra (GND)
Están señalizados con las letras GND (ground/tierra). Estos pines permiten conectar los componentes a 0 V. Hay 3 pines GND disponibles en la tarjeta, dos en los conectores de la parte inferior y uno en los conectores de la parte superior, junto al pin digital 13.

5. Puerto USB
Se utiliza para alimentar la placa y para descargar los programas del ordenador a la placa.

6. Conector de alimentación
En la placa Arduino UNO, este conector permite alimentar la placa sin necesidad de conectarla a un ordenador mediante el cable USB. Para ello, se utiliza un adaptador compatible que proporcione la tensión adecuada

7. Botón de reinicio (RESET)
El botón RESET permite reiniciar la placa Arduino y volver a ejecutar el programa desde el principio, sin necesidad de desconectar la alimentación. Cuando se presiona este botón, el microcontrolador detiene el programa que actualmente se está ejecutando y lo ejecuta nuevamente desde el inicio.

8. El microcontrolador
El microcontrolador es el pequeño circuito integrado que actúa como el cerebro de la placa Arduino. Se encarga de ejecutar el programa que hemos creado y de controlar cómo responde la placa a la información que recibe de sensores y otros componentes.
Por ejemplo: si programamos Arduino para encender un LED cuando pulsamos un botón, el microcontrolador interpreta las instrucciones y hace que se cumpla esa acción.

9. El led del pin 13
Está señalizado con la letra L. Es un LED integrado que está conectado al pin digital 13 de la tarjeta. Cuando el pin 13 recibe el valor 1 (HIGH) el LED se enciende y con el valor 0 (LOW) se apaga.
