EDUCANTABRIA

Recursos digitales educativos en abierto

Recursos digitales

Accede a recursos educativos de interés para el desarrollo del programa CÓDIGO ESCUELA 4.0.

Recursos descargables de uso público para el alumnado 

Catálogo de materiales y recursos relacionados

Descubre nuevos cursos formativos y eventos

EL PROYECTO

El programa Código Escuela 4.0 y las actuaciones que incluye se enmarcan dentro del Plan de Digitalización y de Competencias Digitales del Sistema Educativo (Plan #DigEDu) que recoge las iniciativas impulsadas por el Ministerio de Educación y Formación Profesional dirigidas a mejorar las competencias digitales en el ámbito educativo, en lo referido a las competencias del alumnado, como en lo relativo a los medios tecnológicos disponibles y su integración efectiva y eficaz en los procesos de enseñanza y aprendizaje.

UNA NUEVA FORMA DE APRENDIZAJE

Poner en marcha los mecanismos y los procesos necesarios para facilitar al profesorado y al alumnado de los centros educativos de las etapas de segundo ciclo de infantil, primaria y secundaria sostenidos con fondos públicos el desarrollo de las competencias digitales relacionadas con el pensamiento computacional, la programación y la robótica.

Aquí te dejamos este “kit de bienvenida” por cortesía del INTEF, donde podemos hacer un recorrido por todo el marco curricular del programa Código Escuela, así como encontrar un mónton de formaciones y situaciones de aprendizaje, que nos vendrán de maravilla para trabajar con nuestro alumnado a otro nivel

NOVEDADES

Nuevos recursos

Accede a los últimos recursos educativos compartidos

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Luces que cambian de color

Descubre cómo la tecnología te permite controlar luces, cambiar sus colores y encenderlas o apagarlas, observando su respuesta para un...
Captura de pantalla 2026-08-21 a las 10.03.58

Sigue al Robot

Juego guiado de imitación y seguimiento donde las niñas y los niños siguen sencillas instrucciones para imitar los movimientos de...
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La ruta hacia los campos del Sardinero

Actividad desenchufada de pensamiento computacional donde los estudiantes deben planificar la ruta más eficiente desde el Ayuntamiento de Santander hasta...
Captura de pantalla 2026-08-21 a las 9.28.45

Programando al robot humano

Juego guiado de imitación y seguimiento para trabajar secuencias lógicas....
Captura de pantalla 2026-08-21 a las 9.23.31

Pirámide de vasos

Actividades para mejorar nuestro Pensamiento Computacional a través del uso, manipulación, agrupación, secuencias de vasos desechables y el trabajo en...
Captura de pantalla 2026-08-21 a las 9.20.06

Ordeno nombres

Actividad grupal sencilla en la que, a través de la ordenación alfabética de nombres, se introducen los conceptos de pensamiento...

material educativo

Recursos educativos en abierto

Recursos descargables adaptados a diversas materias, cursos y formatos.

01

Pensamiento computacional

Accede a propuestas didácticas, experiencias y herramientas que te ayuden a utilizar el Pensamiento Computacional y la Inteligencia Artificial en tu aula.

02

Programación y robótica

Encuentra recursos específicos para implementar y desarrollar la programación y la robótica con tu alumnado en las distintas etapas educativas

03

Diseño 2D y 3D, Corte Láser e Impresión 3D

Aprende sobre el diseño digital en 2D y 3D y cómo materializar esos proyectos con el uso de corte por láser y de la impresión 3D

Centro de Innovación en Tecnologías de la Educación de Cantabria

Mejora tu competencia digital
con EDUCANTABRIA

Recursos para fortalecer la Competencia Digital del alumnado, profesorado y familias, en relación con el Pensamiento Computacional, la Programación y la Robótica. Adaptados a los diferentes niveles de educación infantil, primaria y secundaria.

Noticias de interés

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El Instituto de la calle uno va ha realizar un concurso de robótica para los alumnos de 2º y 3º de la ESO de Cantabria.