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Viaje STEAM: Nuestro legado para el futuro

Este proyecto establece conexiones profundas con una amplia gama de disciplinas al fomentar habilidades analíticas, de síntesis y de aplicación...
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A LA CAZA DE LA LETRA

Juego de exploración del abecedario mediante la programación de robots de suelo, como pueden ser Bee-Bot o Tale bot....
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Retrato, nuestra mirada transparente

De la expresividad analógica al diseño con xTool. Aprendiendo a generar matrices estampables. Guía didáctica STEAM para diferentes niveles...
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MOON y el Código de la Nave Perdida

Descifra códigos binarios y decimales en el juego MOON para dominar habilidades matemáticas y computacionales, desbloqueando una emocionante misión final...
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Robot Turtles

Es un juego de mesa no competitivo en el que debemos guiar a una tortuga hasta conseguir un determinado objetivo....
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FICHAS DE COMPRENSIÓN LECTORA PARA JUEGOS DE MESA

Con estas fichas, prepararás a tu alumnado para jugar a los siguientes juegos de mesa: PROGRAMMINO,CODE ON THE BRINK,ROBOT TURTLE...
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EL MAPA DEL FUTURO

Actividad Desenchufada de Pensamiento Computacional (Árboles de Decisión). El objetivo es comprender cómo una secuencia de preguntas lógicas condicionales permite...
Captura de pantalla 2026-09-21 a las 12.02.37

Misión de Rescate: Diseñamos y depuramos algoritmos para resolver problemas complejos

El pensamiento computacional constituye una de las competencias esenciales para desenvolverse en una sociedad digital. Esta situación de aprendizaje permite...
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Proyecto Limpiamares

El alumnado construirá un catamarán robotizado y autónomo diseñado para limpiar microplásticos y residuos flotantes de la superficie del agua....
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Modelización matemática del equilibrio térmico

Determinación experimental de la Ley de enfriamiento de Newton Aprende a desarrollar, con ingeniería STEM y Arduino, un sistema que...
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Más de doscientos robots escolares toman Colindres

Luchas de sumo, chats de inteligencia artificial o joyería con teclas recicladas: la duodécima edición de CantabRobots rompe récords de proyectos e ingenio.

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el equipo “Los Abuelos Galácticos”, de nuestro centro, ganadores de la fase regional del desafío Cansat 2024

El Instituto de la calle uno va ha realizar un concurso de robótica para los alumnos de 2º y 3º de la ESO de Cantabria.