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Pirámide de vasos

Actividades para mejorar nuestro Pensamiento Computacional a través del uso, manipulación, agrupación, secuencias de vasos desechables y el trabajo en...
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Ordeno nombres

Actividad grupal sencilla en la que, a través de la ordenación alfabética de nombres, se introducen los conceptos de pensamiento...
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El reto de la torre de espaguetis

El objetivo es realizar un PROTOTIPO de torre que sustente el peso de una nube de algodón en su cúspide....
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Instrucciones imposibles

Esta actividad interactiva y divertida desafía a los estudiantes de 8 a 11 años a desarrollar habilidades clave del Pensamiento...
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Ruta de señales

Un proyecto interactivo que desafía a los niños a interpretar pictogramas y actuar en consecuencia, desarrollando el pensamiento computacional de...
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Cuento icónico: La leyenda del hombre pez

Entrena tu capacidad de abstracción: convierte palabras en pictogramas y domina la síntesis visual de conceptos esenciales....
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Escribo un cuento

Actividad para realizar en equipo basada en la expresión oral y escrita. Se trata de crear un cuento en grupo...
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En el aeropuerto

Actividad basada en el juego para trabajar secuencias lógicas. Utilizando escenarios continuos y las piezas del Scratch Jr Tactile...
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El tren de colores

Actividad para identificar patrones y secuencias a través de una mecánica de gamificación....
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Estaciones de aprendizaje: Operación Taller de Santa

El aula se convierte en el "Departamento de Ingeniería del Polo Norte". El sistema de fabricación de juguetes se ha...
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Tres IES de Santander, Guarnizo y Torrelavega representarán a Cantabria en la final nacional de las Olimpiadas Entreredes

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