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MOON y el Código de la Nave Perdida

Descifra códigos binarios y decimales en el juego MOON para dominar habilidades matemáticas y computacionales, desbloqueando una emocionante misión final...
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Robot Turtles

Es un juego de mesa no competitivo en el que debemos guiar a una tortuga hasta conseguir un determinado objetivo....
Captura de pantalla 2026-09-21 a las 12.14.23

FICHAS DE COMPRENSIÓN LECTORA PARA JUEGOS DE MESA

Con estas fichas, prepararás a tu alumnado para jugar a los siguientes juegos de mesa: PROGRAMMINO,CODE ON THE BRINK,ROBOT TURTLE...
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EL MAPA DEL FUTURO

Actividad Desenchufada de Pensamiento Computacional (Árboles de Decisión). El objetivo es comprender cómo una secuencia de preguntas lógicas condicionales permite...
Captura de pantalla 2026-09-21 a las 12.02.37

Misión de Rescate: Diseñamos y depuramos algoritmos para resolver problemas complejos

El pensamiento computacional constituye una de las competencias esenciales para desenvolverse en una sociedad digital. Esta situación de aprendizaje permite...
Captura de pantalla 2026-09-21 a las 8.57.47

Proyecto Limpiamares

El alumnado construirá un catamarán robotizado y autónomo diseñado para limpiar microplásticos y residuos flotantes de la superficie del agua....
Captura de pantalla 2026-09-14 a las 14.17.48

Modelización matemática del equilibrio térmico

Determinación experimental de la Ley de enfriamiento de Newton Aprende a desarrollar, con ingeniería STEM y Arduino, un sistema que...
Captura de pantalla 2026-08-28 a las 10.48.50

El sistema solar

El alumnado de 4º de Primaria creará un Sistema Solar interactivo combinando programación por bloques y la placa Makey Makey....
Captura de pantalla 2026-08-28 a las 10.15.13

Viaje al interior del cuerpo humano

Utilizando Scratch, los estudiantes programarán una narrativa interactiva donde el personaje Latido actúa como anfitrión. El programa tendrá una pantalla...
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¡Inspección y calibración de herramientas!

¡A darle caña, aprendiz! Antes de que te dejes los dedos apretando tuercas para salvar el barrio, tienes que pasar...
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el equipo “Los Abuelos Galácticos”, de nuestro centro, ganadores de la fase regional del desafío Cansat 2024

El Instituto de la calle uno va ha realizar un concurso de robótica para los alumnos de 2º y 3º de la ESO de Cantabria.