Código de colores

Actividad basada en el juego para trabajar secuencias lógicas. Desarrollar habilidades de secuenciación y lógica a través de la creación y decodificación de mensajes.

Código de colores

Ficha Técnica

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  • Nivel Educativo: Educación Primaria, Primer Ciclo.
  • Área: Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural, Matemáticas.
  • Tipología: Desenchufada.
  • Materiales necesarios: Tarjetas de formas y colores (cuadrado rojo, cuadrado azul, círculo verde, triángulo amarillo, etc.). Hojas con un código que asocie colores a letras. Papel y lápices.

Vinculación Curricular

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Competencias Específicas

  • C.E 3: Resolver problemas a través de proyectos de diseño y de la aplicación del pensamiento computacional, para generar cooperativamente un producto creativo e innovador que responda a necesidades concretas.

Criterios de Evaluación

  • Criterio 3.3: Mostrar interés por el pensamiento computacional, participando en la resolución guiada de problemas sencillos de programación.

Saberes Básicos

  • Digitalización del entorno personal de aprendizaje. Proyectos de diseño y pensamiento computacional.

Competencias Específicas

  • C.E 4: Utilizar el pensamiento computacional, organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada, para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.

Criterios de Evaluación

  • Criterio 4.1: Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, utilizando principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada.

Saberes Básicos

  • Estrategias para la interpretación de algoritmos sencillos sin necesidad de utilizar componentes tecnológicos (rutinas, instrucciones con pasos ordenados...).

Objetivos y destrezas trabajadas

Generales

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  • Desarrollar habilidades de secuenciación y lógica a través de la creación y decodificación de mensajes.

Habilidades y destrezas que se trabajan

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  • Pensamiento computacional: Introducción al concepto de secuencias simples, relacionando una acción con otra de manera lógica.
  • Desarrollo cognitivo y lingüístico: Asociación entre palabras y colores a través de la secuenciación.
  • Capacidades sociales y emocionales: Participación grupal, lo que fomenta la colaboración y la observación de los demás.

Materiales

Tarjetas de formas y colores

(Haz clic para ver el reverso)

Tarjetas de formas y colores (cuadrado rojo, cuadrado azul, círculo verde, triángulo amarillo, etc.). Cada alumna o alumno puede diseñar una de las tarjetas código.

Hojas con código

(Haz clic para ver el reverso)

Hojas con un código que asocie colores a letras (por ejemplo, cuadrado rojo=A, cuadrado azul=B, etc.)

Pasos

Fase 1: Introducción al código

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Explica al alumnado cómo se puede usar un código de colores para escribir mensajes.

Fase 2: Creación de mensajes

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El alumnado, en grupos, crean mensajes utilizando las tarjetas de colores y su código.

Fase 3: Decodificación

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Se intercambian los mensajes con otro grupo para que los descifren.

Fase 4: Reflexión

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Al terminar la actividad pregunta al alumnado cómo se sintieron al crear y decodificar los mensajes y qué estrategias usaron.

Fase 5: Evaluación

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Al terminar la actividad evalúala utilizando instrumentos de evaluación.

Evaluación

Rúbrica de Evaluación

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Rúbrica de Evaluación

Criterio de EvaluaciónNecesita mejorar Satisfactorio Excelente
Participación y seguimiento de secuenciasParticipa de manera ocasional, tiene dificultades para seguir secuencias de crear y decodificar mensajes, y requiere apoyo adicional. Participa activamente, sigue las secuencias adecuadamente creando y decodificando mensajes y colabora bien con el grupo. Participa activamente, sigue las secuencias correctamente creando y decodificando mensajes y colabora bien con el grupo.

Evaluación del profesorado

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Evaluación del profesorado

Evaluación del alumnado

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Evaluación del alumnado

Autoría

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Autoría de la actividadEquipo de dinamizadores y dinamizadoras del Programa Código Escuela 4.0 Cantabria
Tablas y figurasEquipo CITED
ImágenesEquipo CITED
CoordinaciónCITED (Centro de Innovación en Tecnologías de la Educación de Cantabria)
Licencia